Logi plugin - Simulering av termisk data i Unreal Engine 5

B25ITK20

Andreas Berg, Michael Karlsrud, Mathilde Olesen

Andreas Berg, Michael Karlsrud, Mathilde Olesen

Innholdsfortegnelse

Om prosjektet

Termisk data omhandler varmeutstråling fra objekter, som kan fanges opp av infrarøde sensorer for å danne et bilde. Slik data kan gi innsikt i områder som ikke er synlige for det blotte øyet – for eksempel innsiden av en motor, medisinske undersøkelser, eller skjulte objekter i et landskap. Termiske sensorer benyttes ofte i forsvarsindustrien, blant annet for å forbedre nattsyn eller avdekke kamuflerte mål.

Dette prosjektet er gitt av Kongsberg Defence & Aerospace (KDA) og har som mål å undersøke hvordan termisk data kan simuleres i et syntetisk miljø ved bruk av Unreal Engine 5. Prosjektet gikk ut på å utvikle en "plugin"-prototype til Unreal Engine 5, som kan brukes til å simulere slik data fra objekter i et prosjekt – uavhengig av hvilket Unreal Engine-prosjekt den tas i bruk i.

Dette prosjektet er gitt av Kongsberg Defence & Aerospace (KDA) og har som mål å undersøke hvordan termisk data kan simuleres i et syntetisk miljø ved bruk av Unreal Engine 5. Prosjektet gikk ut på å utvikle en "plugin"-prototype til Unreal Engine 5, som kan brukes til å simulere slik data fra objekter i et prosjekt – uavhengig av hvilket Unreal Engine-prosjekt den tas i bruk i.

Dette prosjektet er gitt av Kongsberg Defence & Aerospace (KDA) og har som mål å undersøke hvordan termisk data kan simuleres i et syntetisk miljø ved bruk av Unreal Engine 5. Prosjektet gikk ut på å utvikle en "plugin"-prototype til Unreal Engine 5, som kan brukes til å simulere slik data fra objekter i et prosjekt – uavhengig av hvilket Unreal Engine-prosjekt den tas i bruk i.

Dette prosjektet er gitt av Kongsberg Defence & Aerospace (KDA) og har som mål å undersøke hvordan termisk data kan simuleres i et syntetisk miljø ved bruk av Unreal Engine 5. Prosjektet gikk ut på å utvikle en "plugin"-prototype til Unreal Engine 5, som kan brukes til å simulere slik data fra objekter i et prosjekt – uavhengig av hvilket Unreal Engine-prosjekt den tas i bruk i.

Dette prosjektet er gitt av Kongsberg Defence & Aerospace (KDA) og har som mål å undersøke hvordan termisk data kan simuleres i et syntetisk miljø ved bruk av Unreal Engine 5. Prosjektet gikk ut på å utvikle en "plugin"-prototype til Unreal Engine 5, som kan brukes til å simulere slik data fra objekter i et prosjekt – uavhengig av hvilket Unreal Engine-prosjekt den tas i bruk i.

Bilder:

  1. Illustrasjonsbilde som viser pluginens funksjonalitet i bruk.

Prosjektdeltakere

Andreas Berg, Michael Karlsrud, Mathilde Olesen

Om oppdragsgiveren

Kongsberg Defence & Aerospace (KDA) er et forretningsområde under Kongsberg Gruppen, en internasjonal leverandør av teknologiske løsninger og systemer innen forsvars-, romfarts-, luftfarts- og maritim industri. Kongsberg Gruppen skaper verdier gjennom innovative produkter og løsninger, med et sterkt fokus på forskning og utvikling. Teknologi og innovasjon driver vekst og forretningsmuligheter i flere markeder.

Veileder

Ole-Edvard Ørebæk, Høgskolen i Østfold

Publisert 12. mai 2025 11:32 - Sist endret 12. mai 2025 11:34