Mobilspill i 2D

B25ITK38

Ahmed Nur Said Ahmed, Frida Høien & Aksel Bjørvik Mæhre

Ahmed Nur Said Ahmed, Frida Høien & Aksel Bjørvik Mæhre

Innholdsfortegnelse

Om prosjektet

Dette bachelorprosjektet omfatter utviklingen av et engasjerende 2D-mobilspill, med fokus på spilldesign, interaktivitet og brukeropplevelse. Prosjektets mål er å skape et intuitivt og visuelt tiltalende spill, som kombinerer gjennomtenkte spillmekanikker med en god brukeropplevelse. Gjennom prosjektet utforskes ulike aspekter av spillutvikling, fra designprosesser til teknologiske løsninger, med vekt på kontinuerlig testing og iterasjon for å sikre høy kvalitet.

Prosjektet tar sikte på å utvikle et fullt funksjonelt 2D-mobilspill med et sterkt konsept som appellerer til målgruppen. Dette innebærer implementering av balanserte og utfordrende spillmekanikker, som bidrar til en engasjerende spillopplevelse.

I løpet av prosjektet fokuseres det ikke bare på teknisk gjennomføring, men også på å skape en morsom og utfordrende opplevelse for spillerne. Hele utviklingsprosessen dokumenteres, teknologivalg evalueres, og påvirkningen av ulike spillmekanikker på brukeropplevelsen analyseres. Sluttresultatet skal være et ferdigstilt spill som demonstrerer ferdigheter innen spillutvikling, programmering og design.

Bilder:

  1. Bildet illustrerer noen som prøver spillet vårt.

  2. Bildet illustrerer et flytdiagram for spilllogikk.

Prosjektdeltakere

Ahmed Nur Said Ahmed, Frida Høien & Aksel Bjørvik Mæhre

Om oppdragsgiveren

Oppdragsgiveren for dette prosjektet er Høgskolen i Østfold, ved fakultetet informasjonsteknologi. Gjennom bacheloroppgaven ønsker vi å anvende vår faglige kunnskap i praksis og utforske spillutvikling som et interaktivt medium. Høgskolen gir oss de nødvendige ressursene og faglige rammene for å gjennomføre prosjektet på en strukturert måte.

Veileder

Marius Geitle, Høgskolen i Østfold.

Publisert 12. mai 2025 12:58 - Sist endret 12. mai 2025 12:58