IRI12517 Kreativitet og entreprenørskap (Høst 2019–Vår 2020)
Fakta om emnet
- Studiepoeng:
- 10
- Ansvarlig fakultet:
- Avdeling for ingeniørfag
- Studiested:
- Fredrikstad
- Emneansvarlig:
- Matthew Patrick James Lynch
- Undervisningsspråk:
- Norsk
- Varighet:
- 1 år
Innholdsfortegnelse
Emnet er tilknyttet følgende studieprogram
Absolutte forkunnskaper
Anbefalte forkunnskaper
Undervisningssemester
Innhold
Emnet er delt i 2 moduler, med følgende tema:
Personlig utvikling og kreativitet:
- Livsplanlegging
- Målsetting
- Motivasjon
- Kommunikasjon og transaksjonsanalyse TA
- Skapervillig og visjonær
- Kreative ideutviklingsfaser
- Akademisk skriving
Entreprenørskap:
- Fornyelse og utvikling
- Lederens ideologiske kompetanse
- Tverrfaglighet
- Nettverk
- Mulighetsanalyse
- Entreprenørielle case
Studentens læringsutbytte ved bestått emne
Kunnskaper
Studenten:
- har god innsikt i hvordan kreative prosesser og personlig utvikling kan bidra til entreprenørskap, utvikling og omstilling i virksomheter
- har prosjektutviklingskompetanse til å lede og ta vare på mulige innovasjoner i forskjellige organisasjoner
- kan begrunne, gjennomføre og vurdere prosjekter
Ferdigheter
Studenten har:
- forståelse for kreative prosesser og entreprenørielle tankesett som gir god innsikt i innovasjon, utvikling og fornying ut fra et ledelseperspektiv
- forståelse for betydningen av nettverkssamarbeid med virksomheter
Generell kompetanse:
Studenten
- viser holdninger til risikovillighet i tilknytning til entreprenørskap og innovasjon
- har endrings- og utviklingskompetanse
Undervisnings- og læringsformer
Arbeidsformen veksler mellom lærerledet undervisning, individuelt arbeid, gruppearbeid og selvstudier. Studentmedvirkning er vesentlig i forhold til innholdskomponenter, semesterplan og vurdering. Arbeidet tar utgangspunkt i studentdefinerte problemstillinger innenfor de ulike tema som belyses gjennom teori, praksisnære studier og egne erfaringer. Det vil inngå casestudier og obligatorisk veiledning innenfor hver modul.
I tillegg til praktiske støttefunksjoner, som for eksempel utlån av videokamera, skal biblioteket i egenskap av informasjonssenter integreres i prosjekt og undervisning. Fokus på informasjonssøk og litteratur er sentralt i studiet.
Selvstudier og egenaktivitet kreves, både i tilrettelagt undervisning ved høgskolen og i praksis-/yrkesfeltet.
Arbeidsomfang
Praksis
Arbeidskrav - vilkår for å avlegge eksamen
1. Personlig utvikling og kreativitet:
- Delta i praktisk prosjekt
- Delta i obligatorisk veiledning
Nærmere definerte arbeidskrav fastsettes i emnets undervisningsplan. Arbeidskravene må være godkjent før studentene kan framstille seg til deleksamen 1.
2. Entreprenørskap:
- Delta i praktisk prosjekt i team
- Skriftlig rapport som inneholder teori og metode, og skrives i henhold til retningslinjer for skriftlige arbeider, med et omfang på 10 sider
- Delta i obligatorisk veiledning
Arbeidskravene må være godkjent før studenten kan fremstille seg til deleksamen 2.
Eksamen
Deleksamen 1: individuell mappeeksamen i høstsemesteret (modul Personlig utvikling og kreativitet). Mappen består av to individuelle innleveringer og logg for arbeidet. Alle komponenter i deleksamen 1 må være bestått for å gå opp til deleksamen 2. Deleksamen 1 vektes 50 % av endelig karakter.
Deleksamen 2: muntlig eksamen i gruppe i vårsemesteret (modul Entreprenørskap). Muntlig gruppepresentasjon av et praktisk prosjekt, ca. 15 minutter presentasjon etterfulgt av ca. 10 minutter med spørsmål fra sensor. Deleksamen 2 vektes 50 % av endelig karakter.
Det gis en samlet, individuell karakter i emnet etter karakterregel A-F.
Sensorordning
Vilkår for ny/utsatt eksamen
Ved ikke bestått eller forbedring av bestått karakter på deleksamen 1 må mappen leveres på nytt.
Ved ikke bestått på deleksamen 2, må det ikke leveres ny prosjektrapport.
Evaluering av emnet
Litteratur
Litteraturlisten er sist oppdatert 29.05.2019.
Dagestad, Sjur, mfl. (2015), Innovasjon i praksis, veien til den andre siden, ISBN 9788299926713
De Bono, Edward (2008), Six Thinking Hats, pp 192, Penguin Books Ltd, Describes a method for stimulating creative processes
Osterwalder, A., Pigneur, Y., Bernarda, G., & Smith, A. (2014). Value proposition design: How to create products and services customers want. John Wiley & Sons.
Ferris, T. (2007). The 4-Hour work Week: Escape 9-5, Live Anywhere, and Join the New Rich.