ITM21016 Spillutvikling (Vår 2019)
Fakta om emnet
- Studiepoeng:
- 10
- Ansvarlig fakultet:
- Avdeling for informasjonsteknologi
- Studiested:
- Halden
- Emneansvarlig:
- Tina Helene Bunæs
- Undervisningsspråk:
- Norsk
- Varighet:
- ½ år
Innholdsfortegnelse
Emnet er tilknyttet følgende studieprogram
Emnet er obligatorisk for
- bachelorstudiet i digitale medier og design
Emnet er valgfritt for øvrige.
Anbefalte forkunnskaper
Undervisningssemester
Innhold
Emnet kan sees på som tredelt:
Del 1 - Grafiske elementer
- Tegning (tekst og farger)
- Animasjon
- Bygge opp en god struktur på grafikken/animasjonen
- Multimedieanimasjoner (inkludere lyd, bilder, video)
- Interaktivitet (kontrollere tidslinjen)
Del 2 - Programmering
- OOP og grunnleggende programmeringselementer
- Kontrollere grafikk/animasjoner med programkode
- Lagre og hente data
Del 3 - Spillutviklingsteori
Studentens læringsutbytte ved bestått emne
Kunnskap
Studenten har
- en forståelse av hva som gjør spill interessante og underholdende
- kunnskap om enkel spillutvikling
- kunnskap om spillprogrammering med OOP
Ferdigheter
Studenten kan
- planlegge, designe og dokumentere enkle spill
- programmere små til middels store spill i et objektorientert språk
Generell kompetanse
Studenten kan
- bidra i utviklingen av applikasjoner der det er flere deltakere
- forstå hensikten med å planlegge og dokumentere før man starter implementasjonen
Undervisnings- og læringsformer
Emnet vil være bygget opp slik at det er en intensiv del først, der disse tre delene foreleses. Etter dette arbeides det i hovedsak med et prosjekt, og det er få forelesninger.
Emnet baserer seg også på at studentene i stor grad på egenhånd skal finne og sette seg inn i utdypende informasjon rundt temaene som undervises og som er nødvendige i de ulike prosjektene.
Arbeidsomfang
4-6 timer forelesning + øving per uke.
Eksamen
Utviklingsprosjekt i gruppe
Studentene skal gjennomføre et utviklingsprosjekt i gruppe for et spill i et objektorientert programmeringsspråk/-omgivelse som blir valgt ved oppstart av undervisningen. I prosjektet inngår også dokumentasjon både av spillet og utviklingsprosessen.
Det gis individuell karakter. Karakterskala A - F.
Sensorordning
Vilkår for ny/utsatt eksamen
Evaluering av emnet
Dette emnet evalueres på følgende måte:
- Midtsemesterevaluering (obligatorisk)
Den emneansvarlige lager en oppsummering på bakgrunn av studentenes tilbakemeldinger og sine egne erfaringer med emnet. Oppsummeringen behandles av studiekvalitetsutvalget ved avdeling for informasjonsteknologi.