ITM22223 3D-Spillutvikling (Vår 2026)
Fakta om emnet
- Studiepoeng:
- 10
- Ansvarlig fakultet:
- Fakultet for informasjonsteknologi, ingeniørfag og økonomi
- Studiested:
- Halden
- Emneansvarlig:
- Bjørn Arild Lunde
- Undervisningsspråk:
- Norsk
- Varighet:
- ½ år
Innholdsfortegnelse
Emnet er tilknyttet følgende studieprogram
Anbefalte forkunnskaper
Kunnskaper tilsvarende:
- ITF19019 Innføring i programmering / ITF10219 Programmering 1 og ITM30617 Utvikling av interaktive nettsteder / ITF10619 Programmering 2
- 3D-modellering
- 3D-animasjon
Undervisningssemester
Innhold
Studentens læringsutbytte ved bestått emne
Kunnskap Studenten har
- grunnleggende kunnskap i spillteori og -design
- grunnleggende kunnskap om spillutvikling for 3D miljøer
- grunnleggende kunnskap om verktøy for spillprogrammering
Ferdigheter Studenten kanplanlegge, designe og utvikle spill for 3D miljøer
Generell kompetanse Studenten kan
- holde seg oppdatert om forskning og nye teknologier på sitt fagfelt
- jobbe med prosjektarbeid i team
Undervisnings- og læringsformer
Arbeidsomfang
Arbeidskrav - vilkår for å avlegge eksamen
- oppmøte ved minst én veiledning
- opptil 3 innleveringer
Arbeidskrav må være godkjent før studenten kan fremstille seg til eksamen.
Eksamen
Sensorordning
Vilkår for ny/utsatt eksamen
Ved ny eller utsatt eksamen avtales oppgaven med emneansvarlig. Ny og utsatt eksamen vil kunne utføres i ny gruppe eller individuelt. Dette avgjøres av emneansvarlig i hvert enkelt tilfelle.
Ny og utsatt eksamen gjennomføres samtidig med neste ordinære eksamen. Instituttledelsen kan likevel beslutte å arrangere utsatt eksamen i påfølgende semester for studenter med gyldig fravær ved ordinær eksamen.
Evaluering av emnet
Dette emnet evalueres på følgende måte:
- Sluttsemesterevaluering (obligatorisk)
Den emneansvarlige lager en oppsummering på bakgrunn av studentenes tilbakemeldinger og sine egne erfaringer med emnet. Oppsummeringen behandles av studiekvalitetsutvalget ved avdeling for informasjonsteknologi.